Text
Rebranding Majalah Si Mila Menjadi Anina Sebagai Transformasi Media Interaktif Berbasis Augmented Reality di Perpustakaan Kementerian Kelautan dan Perikanan
Perkembangan teknologi digital mendorong perpustakaan untuk berinovasi dan memperkuat branding. Perpustakaan Kementerian Kelautan dan Perikanan menghadapi tantangan dalam mempertahankan relevansi dan menarik audiens, khususnya anak-anak melalui rebranding "Majalah Si Mila Menjadi Anina". Tugas akhir ini bertujuan untuk merumuskan strategi transformasi Majalah Si Mila dari media cetak menjadi media interaktif berbasis Augmented Reality (AR) guna penguatan branding perpustakaan serta mengidentifikasi tantangan teknis dan institusional dalam penerapannya.
| B2600029 | SKRIP 021:004.94 RIK r | Archivelago Indonesia Marine Library - Perpustakaan Kementerian Kelautan dan Perikanan | Available |
No other version available